マイクラ
sumisoクラフトで再生回数が多かったshorts動画、少なかったshorts動画について振り返りを行いました。伸びる動画作りへのヒントを探ります。
sumisoオススメのJava版マイクラ用便利系mod13+2
統合版マイクラ対応リソースパックの作り方。名札で名前を変更すると、見た目を変えられるリソースパックの作り方を紹介します。
FFmpegのコマンドライン引数を変更して、ReplayModの映像をGPUエンコードで出力する方法
統合版マイクラ開発中最新バージョンに触れられるマインクラフトプレビュー導入方法。既存ワールドのプレビュー版導入方法。
統合版マインクラフトで白紙の地図の名前を変えるリソースパックを作ってみた。
黄昏の森(Twilight Forest)mod導入方法
空飛ぶブタのコマンド解説。統合版マイクラ 1.16.221
統合版マイクラRTX、レイトレーシング対応リソースパック、テクスチャを作ってみた。
16の倍数早見表です。
シュルームライト量産計画。真紅と歪んだ木、どちらがより多くきのこライトが収穫できるのか、レッドストーン回路とコマンドを組み合わせて全自動検証してみた。
マイクラのfunction用fillコマンドをpythonで生成する
ガストに乗れるようになるビヘイビアーパックの作り方。配布もあります。
ネザーでの村人の生活検証と、アイアンゴーレムトラップの作り方
Java版マイクラでfunctionを利用するためにデータパックを作った。
ブラックストーンの近くに古代の残骸が生成される説を検証してみた。Java 1.16.2
襲撃イベントの角笛の音量を下げるリソースパックの作り方。統合版マイクラ。リソースパック配布
スキンパックのスキン画像を差し替える
ネザーアップデート!Minecraft 1.16 Release Candidate でゾグリンの性質を利用したマグマキューブスポナートラップを作った。
統合版マインクラフトでコマンドを使って豆腐を作ってみた。
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自動仕分け機の原理確認してみた
スライムは定点湧きか、面湧きか
スイッチからPCにマイクラのデータを移した話
統合版マインクラフト(BE)のスキンパックの作り方。windows10、アンドロイドへの導入方法も記載。
ただエンダーマンを眺めるだけの記事。
テクスチャを変えてリソースパックを作る。統合版マイクラ対応。
マイクラで方角を判断する4つの方法